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2010年6月18日金曜日

E3 10: 『メタルギアソリッドライジング』はMoveやKinect対応の可能性も

あらゆる物を好きな角度から斬ることができる、これまでのアクションゲームになかった要素を持つメタルギアソリッドライジング(Metal Gear Solid: Rising)。E3 2010の開発者質疑応答で、モーションコントロールに対応する予定があるかを問われたプロデューサーの松山氏は、「はい、両方(PlayStation MoveとKinect)で実験しています」との回答をしたそうです。

しかし、ゲーム自体は一般的なコントローラーによる操作が主な焦点であるとも話しており、MoveやKinectでの操作がメインになるということはなさそうです。
(ソース: IGN: E3 2010: Metal Gear Solid: Rising a Sequel/Prequel, Might Support Motion Controls via VG247)


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2010年6月17日木曜日

E3 10: 『メタルギアソリッドライジング』のゲームディテールが発表



Microsoftのメディアブリーフィングで衝撃的なトレイラー映像が披露され、ファンを驚かせたメタルギアソリッドライジング(Metal Gear Solid: Rising)。今日開催されたコナミのプレスカンファレンスでは、本作のストーリー設定、ステルス要素、そして話題の“斬奪”要素まで、気になるゲームディテールを開発者が詳しく説明しています。





メタルギアソリッドライジングはPS3、Xbox 360、PCで2011年発売予定。最新のスクリーンショットも公開されているので忘れずチェックしておきましょう。
(ソース: Eurogamer, IGN)


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2010年6月15日火曜日

E3 2010: 斬奪!『メタルギアソリッドライジング』のゲームプレイ映像が初公開



先程まで行われていたMicrosoftメディアブリーフィングにてメタルギアソリッドライジング(Metal Gears Solid: Rising)のゲームプレイトレイラーが公開されました。

本作のテーマは“斬奪”、映像では主人公の雷電が敵・柱・車などをバッサバッサと斬りまくる様子が収められています。予め用意された切断モデルを使用するのではなく、リアルタイムでオブジェクトが切断されていくのが凄いですね。

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